Con base en las en los cuatro sitios visitados, la tecnología hace gala de la innovación en todas sus aristas; comenzando por Donal A. Norman, quien resalta en si página “La innovación incremental y radical: Diseño de Investigación del Cambio frente a la tecnología y su significado “Esto quiere decir, que en cada proceso utilizado, existen varios métodos de visualización de dicha innovación, una de ellas es mediante el examen de la calidad del espacio producto, imaginando cada oportunidad de producto como una colina, en ese espacio donde la más alta, es mejor. Bajo este punto de vista, humano centrados en métodos de diseño son una forma de subir de la colina, muy bien adaptado para continuas mejoras incrementales. La innovación radical requiere la búsqueda de una colina diferente, y esto se logra sólo a través de significado o el cambio tecnológico. Un segundo enfoque consiste en considerar las dimensiones del significado y la innovación tecnológica como dos dimensiones y el examen de cómo los productos se mueven a través del espacio resultante. Finalmente, muestran cómo la innovación puede ser vista como el espacio formado por la dimensión de la investigación destinada a mejorar el conocimiento general y la dimensión de la aplicación a la práctica. En este sentido, también hace referencia a la Innovación disruptiva: “Comentario de Christensen”
El término Innovación Disruptiva (ID) fue introducido por Clayton Christensen para diferenciarla de la Innovación Evolutiva o Incremental (IE). La IE era una respuesta natural a la entrada de nuevos competidores al mercado. Así la respuesta de los ya presentes era responder a los nuevos entrantes mejorando progresivamente el valor de los productos mediante un proceso de innovación evolutiva que no era sino el incremento de funcionalidades y usos de modo que el mercado captara esas mejoras.
Asimismo, la página ofrece una amplia gama de productos y literatura, de acuerdo a su amplia experiencia: Otros ensayos recientes
• La innovación incremental y radical: Diseño de Investigación del Cambio frente a la tecnología y su significado
• Mi sueño: El ascenso de la pequeña
• Otra tecnología cúspide: la confusión, las guerras de proveedores y oportunidades
• ¿Importa la Cultura para el diseño del producto?
• Conversación: Jon Kolko y mediada por don Norman por Richard Anderson
• Educación Diseño: brillo sin sustancia
Recientes lecturas recomendadas
• Pensar rápido y lento
• Los orígenes del mundo moderno
• La jungla de Silicio: Una novela de intriga Decepción, electricidad e internet
• Fotografía digital campo de luz
• La Enciclopedia de la Human Computer Interaction (HCI)
• Diez recomendaciones de libros para marzo 2011simismo, en la misma ofrece una serie de productos, talleres, conferencias, ensayos, lecturas
Jakob Nielsen
Dr. Nielsen fundó el movimiento de "ingeniería de usabilidad de descuento" para mejorar rápida y barata de interfaces de usuario y ha inventado varios métodos de usabilidad, incluida la evaluación heurística. Tiene en Estados Unidos 79 patentes, principalmente sobre las formas de hacer Internet más fácil de usar. Jakob Nielsen, Ph.d., es un abogado de usuario principal del Nielsen Norman Group que cofundó con el Dr. Donald a. Norman (ex VP de investigación de Apple Computer). Antes de iniciar NNG en 1998 fue un ingeniero distinguido de Sun Microsystems. Su página ofrece información valiosa de todos sus logros profesionales y la importancia de utilizar sus ya famosos”10 principio generales para el diseño de la interfaz de usuario "heurística", quiere decir, que están más en la naturaleza de las reglas generales que las directrices de uso específico. , algunos ejemplos de ello:
•Lista de patentes y publicación
Ha sido llamado Jakob Nielsen:
•"el rey de la usabilidad" (revista de Internet) •"el gurú de la usabilidad de la página Web"(The New York Times)
Tribune)
•"uno de los principales expertos del mundo en Usabilidad Web"(Business Week)
•"zar de usabilidad de la Web"(WebReference.com)
•"el gurú reinante de Usabilidad Web" (FORTUNE)
Columna
Columna Alertbox en la usabilidad de la Web, publicado en Internet desde 1995 (lectores actuales: 12 millones de páginas vistas al año).
Libros
•Usabilidad Eye Tracking Web, 2010
•Dar prioridad a la usabilidad Web, 2006
•Página de usabilidad: 50 sitios Web deconstruido, 2001 (113 directrices para el diseño de página)
•Diseño Web usabilidad: la práctica de la simplicidad, 1999: un cuarto de millón de copias impresas; 22 idiomas
Esta página ofrece una serie de cursos basada en la experiencia del gurú “Tog”quien ha trabajado con decenas de empresas y pequeños desarrolladores, viendo sus errores y corregirlos. Cientos de directivos se han señalado a pasar tres días con uno de los diseñadores del mundo, un hombre que ayudó a desarrollar las metodologías HCI. Pasan varios días con este gurú de la interfaz de usuario de renombre mundial, el diseñador y el writeras que destila de experiencia 30 años con principios de intostraightforward de interacción hombre-máquina (HCI), procesos y técnicas que garantizan diseños exitosos. Su publicidad es atractiva y la presentan de la siguiente forma:
“Tutoriales de Tog & más: ¡Regístrate ahora! Sitios Web que venden: en una economía hacia abajo, sitios, necesitan más que nunca proporcionar a los usuarios una experiencia agradable y maximizar las ventas. Para diseñadores, comercializadores, administradores y propietarios de pequeñas empresas--cualquiera que participe en los sitios Web que deben atraer y mantener el interés del visitante, a continuación, cierre el trato. No-beneficios: Están vendiendo ustedes y su causa: este curso está diseñado para usted, también. Diseño de interacción: Ir de cero a diseñador de interacción en apenas unos días. Si estás en ingeniería o experiencia del usuario, si eres un colaborador individual o manager, unirse a mí para este curso profundo en nuestro: Sitio Web de la Conferencia de experiencia del usuario: Lee todo sobre ella!”.
Sensible, es una página diseñada a promover la usabilidad en todos los campos, exprofeso el empresarial, hay que resaltar que el pionero de este modelo es ( “Nielsen",93) para plantearse a qué nos estamos refiriendo, la usabilidad es algo más que el potencial o las posibilidades de uso de un producto; es un medio para conseguir un objetivo, tiene un componente de funcionalidad (utilidad funcional) y otra basada en el modo en que los usuarios pueden usar dicha funcionalidad. Por lo tanto, la usabilidad se puede definir como la medida en la cual un producto puede ser usado por usuarios específicos para conseguir objetivos específicos con efectividad, eficiencia y satisfacción en un contexto de uso especificado.
Por efectividad se entenderá la precisión y la plenitud con las que los usuarios alcanzan los objetivos especificados. A esta idea van asociadas la facilidad de aprendizaje (en la medida en que este sea lo más amplio y profundo posible), la tasa de errores del sistema y la facilidad del sistema para ser recordado (que no se olviden las funcionalidades ni sus procedimientos). Por eficiencia se entenderán los recursos empleados en relación con la precisión y plenitud con que los usuarios alcanzan los objetivos especificados. Por satisfacción se entenderá la ausencia de incomodidad y la actitud positiva en el uso del producto. La usabilidad debería ser considerada en todo momento, desde el mismo comienzo del proceso de desarrollo hasta las últimas acciones antes de hacer el sistema, producto o servicio disponible al público.
Señalado lo anterior su publicidad se presenta de la siguiente manera:
Blog Avanzada Sensesm común es el consultor de usabilidad de inicio de Web online Steve Krug. Se especializan en: Usabilidad experto revisa (sitios existentes o aplicaciones o trabajo en progreso) Talleres de usabilidad.
Los talleres Todavía hay unos asientos disponibles para mi usabilidad bricolaje pruebas taller en Nueva York el 25 de mayo. Vas se unió por Lou Rosenfeld, enseñando su taller de arquitectura de información Adaptable el 23 y Rachel Hinman (prototipos de Mobile Essentials) el día 24.Entrevistas recientes entrevistas más
Entrevistas recientes entrevistas más Johnny Holanda tiene audio de una conversación que tuve con los parques de Jeff estimable. (Ignore la parte en la marca de 21 minutos donde digo personas no es necesario comprar mi libro).Y .net revista realizó una entrevista muy agradable. Incluso enviaron un fotógrafo a Boston para tomar fotografías de mí en mi ¡hábitat natural!
Mientras tanto, en el foro...Desde mi usabilidad bricolaje Foro de pruebas: "He diseñado y facilitó pruebas de una docena de sitios de inicio en los últimos años, pero la última ronda que hice fue de una gran empresa editorial y chico fui nervioso. Los resultados fueron destacados. Uno olvida de cómo sangrienta fantástico es cuando ese gigante de una cuestión muestra su cara por primera vez... No tiene precio."pete_blatchford en historias de éxito de pruebas.
Como conclusión, se puede rescatar que todos en conjunto, coinciden en que el diseño centrado en el hombre, con énfasis en la observación; la innovación radical proviene de los cambios en la tecnología o el significado, tecnología basada en la innovación, a menudo viene de los inventores. Significado impulsada por la innovación, sin embargo, tiene el potencial para ser conducido a través de la investigación en diseño, pero sólo si la investigación se ocupa de cuestiones fundamentales de nuevos significados y su interpretación.. Por supuesto, la innovación disruptiva no se ha de centrar sólo en las funcionalidades del producto, sino que es posible que lo haga en el modelo de negocio, en la creación de canales de relación con el cliente, en la redefinición total de la propuesta de valor o en cualquier aspecto que suponga que el cliente y la empresa han cambiado su modelo de relación de uno u otro modo, es decir, que todo se centra en los intereses del usuario, con el simple y llano objetivo de que haya una interacción entre ambos.

No hay comentarios.:
Publicar un comentario